検索結果 112 件

by penM
2020年10月15日(木) 12:12
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: 照準を非表示にする方法
返信数: 1
閲覧数: 75

Re: 照準を非表示にする方法

ogachan さんが書きました: 2020年10月07日(水) 21:11

Minecraft1.7.10,Forge10.13.4.1558です。
ゲームプレイ中に出ている照準(中央の白い十字)を、特定のアイテムを持っている場合に非表示にする方法を教えてください。

探してみましたが、確実にあっているとは言えないので参考程度に
drawCrosshairという関数の実装例です。

by penM
2020年9月29日(火) 23:34
フォーラム: 【質問】MOD・テクスチャ・その他ツール関係
トピック: imm 低電圧接続端子設置時のクラッシュ
返信数: 1
閲覧数: 124

Re: imm 低電圧接続端子設置時のクラッシュ

meta26 さんが書きました: 2020年9月29日(火) 18:31

ImmersiveEngineeringの低電圧接続端子を外部発熱器につけようとするとクラッシュしてしまいます。
クラッシュした後にワールドに入ろうとしてもクラッシュしてしまいます。
どうすればいいですか。その時のクラッシュレポートも載せておきます。

optifineが原因な気がするので、optifineを抜いて起動してみてください。
別ワールドでクラッシュする手順を確認するのも手です。

by penM
2020年9月26日(土) 12:21
フォーラム: 【公開・紹介】MOD
トピック: 一括破壊系MOD+αのwebアーカイブリンク集
返信数: 31
閲覧数: 89615

Re: 一括破壊系MOD+αのwebアーカイブリンク集

お願いします さんが書きました: 2020年9月26日(土) 11:47

Macだとnet→minecraft→CALSS なのでMacで使えません。ですればいいでしょうか?

質問の状況がわからないので、詳しく説明してもらえますでしょうか?

by penM
2020年9月22日(火) 12:36
フォーラム: 【質問】MOD・テクスチャ・その他ツール関係
トピック: MOD導入時でのデバック画面の表示
返信数: 5
閲覧数: 317

Re: MOD導入時でのデバック画面の表示

meta26 さんが書きました: 2020年9月22日(火) 12:05

早速、入れてみたのですが、それでも同じバグはあるみたいです…
このバグが直るまでMineColonisはお預けですね…

座標のためだけであるならば、ミニマップの導入かいかがですか?
Xaero's Minimapを見る感じ、座標出てます。F3キーをキーボードからなくしてもらって...
リリース版なので問題ないかと
1.16.1はこちらです

by penM
2020年9月22日(火) 10:37
フォーラム: 【質問】MOD・テクスチャ・その他ツール関係
トピック: MOD導入時でのデバック画面の表示
返信数: 5
閲覧数: 317

Re: MOD導入時でのデバック画面の表示

meta26 さんが書きました: 2020年9月21日(月) 22:04

MineColonesを外したら、止まることなくがなくなりました…
wikiには、対応していると書かれていたから油断していました(-_-;)
正式リリースはされるんでしょうか?

純粋にα版なのでバグだらけってだけですね。
コメント欄が物語っています。
こちらから最新の1.16.1に対応したMineColonesをダウンロードしてください。
もしこのmodの対応範囲が1.16.xであれば1.16.2版も使えるので
1.16の範囲に対応したバージョンを使うのも手です

by penM
2020年9月20日(日) 22:10
フォーラム: 【質問】MOD・テクスチャ・その他ツール関係
トピック: MOD導入時でのデバック画面の表示
返信数: 5
閲覧数: 317

Re: MOD導入時でのデバック画面の表示

meta26 さんが書きました: 2020年9月20日(日) 19:56

1.16.1でMODを入れてやっているんですが、座標を確認するためにデバック画面を表示しようと思ってF3を押すと、画面が止まってマイクラが閉じてしまいます。どうすればいいですか?
以下がその時のクラッシュレポートの一部です。

MineColoniesですが、1.16.1に対応していますか?
配布元では1.15.2までしか対応していないように見えました。

by penM
2020年9月19日(土) 12:05
フォーラム: 【公開・紹介】MOD
トピック: Ruby Mod Alpha 1.0
返信数: 1
閲覧数: 441

Re: Ruby Mod Alpha 1.0

ご投稿ありがとうございます。
Twitterカードなどに対応していますので、広めたい場合にはsnsなどの手段もご活用ください。

by penM
2020年9月12日(土) 11:36
フォーラム: 【公開・紹介】MOD
トピック: 一括破壊系MOD+αのwebアーカイブリンク集
返信数: 31
閲覧数: 89615

Re: 一括破壊系MOD+αのwebアーカイブリンク集

iRioL4 さんが書きました: 2020年9月12日(土) 10:30

コード: 全て選択

ReverseCraft 1.7.10

はどこで入手できますか? :)

Unyuho's MOD リバースクラフトのwebアーカイブリンク集を作成しました

by penM
2020年9月12日(土) 11:35
フォーラム: 【公開・紹介】MOD
トピック: Unyuho's MOD リバースクラフトのwebアーカイブリンク集
返信数: 0
閲覧数: 123

Unyuho's MOD リバースクラフトのwebアーカイブリンク集

このMODの作者はUnyuhoです。このトピックはwebアーカイブのリンク集です。 ここのリンクは [1.12.2]Unyuho's MOD リバースクラフト のものとなります https://web.archive.org からの入手になります。以下にwebアーカイブのリンクをまとめました。 v1.12.2 (2018/07/27更新): ReverseCraft v1.0.1 ※ 機能制限版(Forge #2555前提) v1.7.x (2018/08/12更新): ReverseCraft v4.1.0(Forge #1121前提)   更新内容    ・特定MOD導入時にクラッシュする...
by penM
2020年9月06日(日) 11:36
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: テクスチャを重ねる方法
返信数: 6
閲覧数: 516

Re: テクスチャを重ねる方法

RenderItemを用いて、renderItem内でbindTextureとrenderIconを用いて、アイテムのテクスチャ同士を重ねられました。 しかし、renderBlockAsItemを使ってブロックのテクスチャを描画した後、renderIconでアイテムのテクスチャを重ねようとするとできませんでした。 確かに net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem には renderIcon がありますが、 net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks にはありませんね。 renderBlockAsI...