検索結果 147 件

by penM
2019年12月07日(土) 17:03
フォーラム: 【質問】プレイ全般
トピック: 【総合】トピック立てるまでもない質問【プレイ全般】
返信数: 6
閲覧数: 8008

Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【プレイ全般】

yukuri001 さんが書きました: 2019年12月07日(土) 15:32 教えていただきありがとうございました!MODを導入することで治りました。1.12.2の方では読み込まれてたので多分昔の仕様だったのが影響していたのかもしれません...ありがとうございました!
良いマインクラフト日和でありますように(^_^)/~~~
by penM
2019年12月07日(土) 13:37
フォーラム: 【質問】プレイ全般
トピック: 【総合】トピック立てるまでもない質問【プレイ全般】
返信数: 6
閲覧数: 8008

Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【プレイ全般】

すみません、質問なのですが、1.7.10のローカルネットでマルチをしてるのですが、鯖主のスキンが読み込まれません。対処方法というのはあるのでしょうか?それとMODを入れてるのですが、forgeのバージョンは一緒ですしマイクラのバージョンも一緒です。 MODが有効時と無効時でスキンが読み込まれるか確認をして、MODに問題があるのか、minecraft側(もしくはネットワーク環境)に問題があるのか切り分けましょう。 マインクラフトでのスキン情報はアカウント認証サーバーと紐付いています。そのため、 このようなサイト からスキンの状態を確認することができます。まずはこちらで正しく登録できているか確認...
by penM
2019年11月23日(土) 20:41
フォーラム: フォーラムの使い方
トピック: フォーラム利用ガイドライン
返信数: 1
閲覧数: 73828

プライバシーポリシー

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by penM
2019年11月17日(日) 17:38
フォーラム: 【質問】MOD・テクスチャ・その他ツール関係
トピック: 1.7.10のmod
返信数: 17
閲覧数: 51211

Re: 1.7.10のmod

by penM
2019年11月14日(木) 10:10
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: テクスチャの回転
返信数: 2
閲覧数: 4890

Re: テクスチャの回転

[SOLVED] [1.7] Rotate textures on a blockにテクスチャの回転についての手法がありました。
Minecraft Moddingの解説を見ると、テクスチャを回転させているのではなく、描画方向を指定することで回転してるようにする?みたいです。
1.7から1.8への変更点を見ると、1.7ではTessellatorが使えるようです
by penM
2019年11月01日(金) 21:33
フォーラム: フォーラムの使い方
トピック: 使い方全般
返信数: 4
閲覧数: 80796

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by penM
2019年10月29日(火) 21:31
フォーラム: フォーラムの使い方
トピック: フォーラム利用ガイドライン
返信数: 1
閲覧数: 73828

フォーラム利用ガイドライン

本フォーラムを利用するに当たり、以下についてご理解をお願い致します。 (不備・改善点があれば修正します。 フォーラムに関する質問/要望 ) インターネット編 マナーを守る インターネットでは遠く離れた誰かと簡単に通信することができます。しかし、インターネットで相手とトラブルに成ることもあります。 そのようなことにならないよう、相手の気持ちになって考え行動してください。 法律の遵守 インターネットを利用する上で犯罪に該当する行為が存在します。誹謗・中傷は 名誉毀損 に該当する場合があるので十分注意してください。 個人情報を公開しない インターネットでは一度発信した情報は基本的に消えることはありま...
by penM
2019年10月25日(金) 22:58
フォーラム: 【質問】プレイ全般
トピック: 【総合】トピック立てるまでもない質問【プレイ全般】
返信数: 6
閲覧数: 8008

Re: スコアボードチームのネームタグシステムについて

Monster2408 さんが書きました: 2019年10月25日(金) 22:05 チームABCはネームタグを見ることが出来ないがチームDは全てのネームタグを見れる。

こういうことは可能なのでしょうか?
プレーヤーの名前表示なら以下のコマンドで制御できると思われます。
(調べただけなので実際の動作は確認していません)
マイクラpeで逃走中サーバーを作っているのですが、スニーク状態でないとゲームタグ
スコアボード

コード: 全て選択

/scoreboard teams option <チーム名> nametagVisibility <never|hideForOtherTeams|hideForOwnTeam|always>
by penM
2019年10月17日(木) 23:00
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: 【総合】トピック立てるまでもない質問【Bukkit Plugin制作】
返信数: 3
閲覧数: 6222

Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【Bukkit Plugin制作】

LunaChatを参考にひらがなを漢字に変換するコードを書いたのですがエラーが発生します。 原因と解決策がわかる方いませんか? javaには詳しくないので、もし既に検証していたらすみません。 e.getMessage(); はnullである場合があるのではないでしょうか? String.isEmptyはnull判定ができない? GoogleIME.javaでは殆どをtry catchで握り潰しているのですが、先頭のifだけそれに含まれていないのでそこに注目しました。 検証としてオウム返しはできますか?これができれば、イベントは正しく発火しています。もしできなければ・・・どこでしょうね・・・
by penM
2019年10月14日(月) 21:53
フォーラム: 【質問】マルチサーバー運用
トピック: 【総合】トピック立てるまでもない質問【マルチサーバー運用】
返信数: 13
閲覧数: 17461

Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【マルチサーバー運用】

ということはこれを無視していても特に大きな問題はないということであってますか?
概ねそのとおりです。
サーバーがラグいと感じる場合や、プラグインの動作が遅い、設定が保存されないといったことが起きることがあります。
/reload confirm から推察すると、一斉に処理が行われると考えられます。その際処理が間に合わないと考えるとスッキリします。
解決策としては、サーバーの性能が足りていないのであれば改善する、遅いプラグインを取り除く必要があります。