検索結果 124 件

by penM
2020年7月23日(木) 17:45
フォーラム: 【公開・紹介】MOD
トピック: 一括破壊系MOD+αのwebアーカイブリンク集
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Re: 一括破壊系MOD+αのwebアーカイブリンク集

muhi さんが書きました: 2020年7月22日(水) 12:41 質問なのですが、バージョン1.12.2のcutollの場所がわかりません、ダウンロードページにもなぜかcutollだけありません(;'∀')
ダウンロードリンクはこれだと思います。
by penM
2020年7月14日(火) 10:57
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: バニラの装備やツールのitemTier
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Re: バニラの装備やツールのitemTier

meta26 さんが書きました: 2020年7月12日(日) 10:31
ちなみに、作者とは誰の事を示していますか?
このプログラムの記事を書いたうまげーむさんです。
記事のコメントなどで質問してください。
うまげーむさんのツイッター
by penM
2020年7月02日(木) 21:02
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: バニラの装備やツールのitemTier
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Re: バニラの装備やツールのitemTier

ご指摘ありがとうございます。 前と後ろの部分、入れてみたのですが、Itemの前にnewがあると、fromItemsが適用できませんと表示され、pivateのところは使用されていませんと出て、newを消すとprivateのところは消えますが、fromItemsのとこはそのままです。どうすればいいですか? おそらく正しく WoodCarbon の引数が宣言されたことで、型チェックが入っているのだと思います。 Ingredient.fromItems はItem型を引数で持つことと、 getContainerItem() がItem型を返すはずなので、 前回継承していなくてできなかったことを試して...
by penM
2020年7月01日(水) 22:47
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: バニラの装備やツールのitemTier
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Re: バニラの装備やツールのitemTier

指摘ありがとうざいます。ItemWoodCarbonにItemを継承させるようにプログラムを入れました。 ただ、それでもWoodCarbonのとこの豆電球は消えません。どうすればいいですか? 【マインクラフト Modding】1.15対応 自作MODの作り方 番外編 #1 アイテムティア、アーマーマテリアルの修正 からコード拝借します。 DIRTですが、これは7つの引数を持ちます。しかし何が入るかはまだ宣言されていません。 DIRT( "dirtmod:dirt", 15, new int[] {1,4,5,2}, ArmorMaterial.IRON.getEnchan...
by penM
2020年6月30日(火) 23:29
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: バニラの装備やツールのitemTier
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Re: バニラの装備やツールのitemTier

meta26 さんが書きました: 2020年6月30日(火) 20:22 1度動作確認した上で作成しました。
このコードを作る前には、ブロックの追加やアイテムも追加しています。ただ、ItemWoodCarbonにはプログラム入れてません。
ItemWoodCarbonにitemの継承がプログラムされていなければそれを用いたプログラムの作成ができないです。ItemWoodCarbonの内部が定義されることで、ItemWoodCarbon.~が使えるようになります。
by penM
2020年6月30日(火) 19:29
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: バニラの装備やツールのitemTier
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Re: バニラの装備やツールのitemTier

Newを消してitemWoodCarbonの()を消したところ、豆電球が消えましたが、今度は上から2番目の所に豆電球が現れ、13からIngredintの所まで消すようにと言われます。どうすれば良いですか? また、コントラクターの追加も出てきてます。 参考にしたコードは一度動作を確認してから現在のコードを作成している認識であっていますか? どこまでが正常に動いているかこちらはわからないので、すが、 【マインクラフト Modding】1.15対応 自作MODの作り方 #5 ブロック、レシピの追加 までは到達していますか? itemWoodCarbonはどのようなプログラムが実装されているのでしょ...
by penM
2020年6月29日(月) 22:35
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: バニラの装備やツールのitemTier
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Re: バニラの装備やツールのitemTier

入力してみたのですが、変わらず同じエラーメッセージが出てきます…😩 ItemWoodCardon がitemの継承を失敗している気がするのですが。 鉄入れたら動きませんか? import net.minecraft.item.Items; Ingredient.fromItems(Items.IRON_INGOT)); Ingredient.fromItems(new Items.IRON_INGOT )); Ingredient.fromItems(new Items.IRON_INGOT.getContainerItem() )); Ingredient.fromItems(new It...
by penM
2020年6月29日(月) 20:48
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: バニラの装備やツールのitemTier
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Re: バニラの装備やツールのitemTier

meta26 さんが書きました: 2020年6月29日(月) 17:26 今、試してみた所、「FromItems(メソッド)はItemWoodCarbon(引数)に適用できません。」
と出ます。どうすればいいですか?
以下のAPIの情報からの推測ですが、getContainerItemが使えるのではないでしょうか?
Ingredient
Item

コード: 全て選択

Ingredient.fromItems(new ItemWoodCardon().getContainerItem() ));
Ingredient.fromItems(new ItemWoodCardon.getContainerItem() ));
by penM
2020年6月28日(日) 22:23
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: バニラの装備やツールのitemTier
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Re: バニラの装備やツールのitemTier

ご指摘ありがとうございます。 直した所、豆電球がなくなりました! ですが、下の所がなくなりません。どうすればいいですか? ItemWoodCardon に asItem が無いことはわかりますが、自作クラスなのでそれ以上はわかりません。 参考記事ではそこは自作ブロックの圧縮土ブロックなので、アイテムとブロックの差なのかもしれません( 見つけました )。 ブロックをアイテムとして変換するための asItem な感じがするので、取って見てください。考えられるのは以下の2つです。 Ingredient.fromItems(new ItemWoodCardon())); Ingredient.fro...
by penM
2020年6月28日(日) 21:41
フォーラム: 【質問】開発・制作関連
トピック: バニラの装備やツールのitemTier
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Re: バニラの装備やツールのitemTier

meta26 さんが書きました: 2020年6月28日(日) 19:40 すみません、どうやら下スクロールしていて全部表示されてなかったようです。
minecraftが付く,インポートは6つあります。
大変申し訳無い指摘なのですが、AromrMaterialではなくArmorMaterialではありませんか?
(それに気が付かない私も私ですが)