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バニラの装備やツールのitemTier
Posted: 2020年6月27日(土) 22:20
by meta26
マイクラ1.15のModを作っていて、木のハサミや石のハンマーを追加しようと思ったのですが、itemTier.Woodを入力したところ、豆電球が出てきて、それをクリックすると別のものになってしまいます。どう対処すればいいですか。教えてください。
使ってるソフトはEclipseです。
Re: バニラの装備やツールのitemTier
Posted: 2020年6月27日(土) 22:39
by penM
meta26 さんが書きました: ↑2020年6月27日(土) 22:20
マイクラ1.15のModを作っていて、木のハサミや石のハンマーを追加しようと思ったのですが、itemTier.Woodを入力したところ、豆電球が出てきて、それをクリックすると別のものになってしまいます。どう対処すればいいですか。教えてください。
使ってるソフトはEclipseです。
一枚目に関して言うと、
ItemTierWood
ではなく、
ItemTier.Wood
ではありませんか?
2、3枚目の
ItemTier
とはどこから参照するものですか?
import net.minecraft.item.ItemTier;
が必要なのではありませんか?
Re: バニラの装備やツールのitemTier
Posted: 2020年6月27日(土) 23:01
by meta26
返信ありがとうございます。
ItemTierWoodをItemTier.Woodに変更してみましたが、だめでした。
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【Mod制作】
Posted: 2020年6月27日(土) 23:13
by meta26
僕はumagameさんの記事を参考にしているのですが。
豆電球の所をクリックしても、インポートするが出てきませんでした。
https://www.umagame.info/entry/2020/03/19/194610/
super(new ItemTierDirt(),7,-3.2F,new Properties().group(DirtMod.DIRTMOD_TAB));
↑のコードのItemTierDirtをitemTier.Stoneに
Re: 【総合】トピック立てるまでもない質問【Mod制作】
Posted: 2020年6月28日(日) 09:03
by penM
ItemTierDirt
はおそらく自作のクラスです。
ItemTierStone
の自作クラスは作成しましたか?
ItemTierDirt
の場合はできますか?
ItemTierDirt
ができるのであれば
ItemTierStone
が宣言されていません。
ItemTierDirt
ができなければ、参考の通りにやってみてください。
ちなみにその記事は
修正版がありますね。
Re: バニラの装備やツールのitemTier
Posted: 2020年6月28日(日) 09:59
by meta26
今回も返信ありがとうございます。
その方の修正記事を見ながら、「WoodCarbon」というAromrMaterialを作ろうと思ったのですが、そこでも問題が発生し、「AromrMaterialを解決できません」と表示され、AromrMaterial自体のクラスをつくらないといけなくなります。
…MODを作ろうとすると困難続きですね…
Re: バニラの装備やツールのitemTier
Posted: 2020年6月28日(日) 19:15
by penM
meta26 さんが書きました: ↑2020年6月28日(日) 09:59
今回も返信ありがとうございます。
その方の修正記事を見ながら、「WoodCarbon」というAromrMaterialを作ろうと思ったのですが、そこでも問題が発生し、「AromrMaterialを解決できません」と表示され、AromrMaterial自体のクラスをつくらないといけなくなります。
…MODを作ろうとすると困難続きですね…
画像からはimport文が5行程しかないように見えますが、参考記事にあるminecraftをインポートしていますか?
コード: 全て選択
import net.minecraft.inventory.EquipmentSlotType;
import net.minecraft.item.ArmorMaterial;
import net.minecraft.item.IArmorMaterial;
import net.minecraft.item.crafting.Ingredient;
import net.minecraft.util.SoundEvent;
import net.minecraft.util.SoundEvents;
import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist;
import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn;
Re: バニラの装備やツールのitemTier
Posted: 2020年6月28日(日) 19:40
by meta26
すみません、どうやら下スクロールしていて全部表示されてなかったようです。
minecraftが付く,インポートは6つあります。
Re: バニラの装備やツールのitemTier
Posted: 2020年6月28日(日) 21:41
by penM
meta26 さんが書きました: ↑2020年6月28日(日) 19:40
すみません、どうやら下スクロールしていて全部表示されてなかったようです。
minecraftが付く,インポートは6つあります。
大変申し訳無い指摘なのですが、
AromrMaterial
ではなく
ArmorMaterial
ではありませんか?
(それに気が付かない私も私ですが)
Re: バニラの装備やツールのitemTier
Posted: 2020年6月28日(日) 21:56
by meta26
ご指摘ありがとうございます。
直した所、豆電球がなくなりました!
ですが、下の所がなくなりません。どうすればいいですか?